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 Créations Magies/Compétences

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Vane Leonhart
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MessageSujet: Créations Magies/Compétences   Ven 8 Aoû - 0:39

Voici de nouveaux sorts issus de mon imagination, j’espère qu’ils vous plairont et qu’ils seront vite intégrés au Rp Wink

Mur de Feu

Type : Magie noire
Elément: Feu
Effet(s) : Le lanceur se voit enveloppé d’une aura rougeâtre, assignée à l’élément Feu. Lorsqu’un ennemi tente d’attaquer la cible sous les effets de cet enchantement, elle subit automatiquement et instantanément X dégâts ( à définir) de feu en contrepartie. Ce sort peut être distribué à tout un groupe, mais les dégâts seront alors divisés par le nombre de personne bénéficiant du Mur de Feu.
Acquisition : A définir, je pensais aux alentour du niveau 3,4 voire 5. Bien sûr, il peut être appris grâce à une Sphère de Magie.


Mur de Glace

Type : Magie noire
Elément: Glace
Effet(s) : Même effet que précédemment, à part l’élément assigné qui est la Glace.
Acquisition : Idem.


Mur d’Electricité

Type : Magie noire
Elément: Foudre
Effet(s) : Même effet que précédemment, à part l’élément assigné qui est la Foudre.
Acquisition : Idem.


Mur d’Eau

Type : Magie noire
Elément: Eau
Effet(s) : Même effet que précédemment, à part l’élément assigné qui est l’Eau.
Acquisition : Idem.


Egarement

Type : Magie noire
Elément: Eau
Effet(s) : Ce sort tisse un enchantement sur la région, et ceux qui y pénètrent perdent leur chemin, le brouillard est trop épais pour distinguer ses alliés de ses ennemis… Un sort à double tranchant lorsqu’on est e équipe.
Acquisition : A définir, je dirais niveau 5 à 10. Peut s’apprendre bien entendu avec une Sphère de Magie


Mutafeu

Type : Capacité Spéciale
Elément: aucun
Effet(s) : La cible de cette malédiction voit sa faiblesse transformée en celle de l’élément Feu pendant X tours ( à définir).
Acquisition : A définir, je pensais aux alentour du niveau 5 voire plus. Evidemment ce sort peut être appris grâce à une Sphère de Magie.


Mutaglace

[b]Type
: Capacité Spéciale
Elément: aucun
Effet(s) : Même effets que précédemment avec la Glace comme élément assigné.
Acquisition : Idem


Mutafoudre

Type : Capacité Spéciale
Elément: aucun
Effet(s) : Même effets que précédemment avec la Foudre comme élément assigné.
Acquisition : Idem


Mutaqua

Type : Capacité Spéciale
Elément: aucun
Effet(s) : Même effets que précédemment avec l’Eau comme élément assigné.
Acquisition : Idem


Dernière édition par Vane Leonhart le Ven 8 Aoû - 0:55, édité 2 fois
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Yuna
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MessageSujet: Re: Créations Magies/Compétences   Ven 8 Aoû - 0:43

ce sont des sort interessant, il faut savoir ce qu'en pense les autre admin
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Aésir
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MessageSujet: Re: Créations Magies/Compétences   Lun 11 Aoû - 11:05

Yoooo, je pense que je vais accepter certaine chose.
Néanmoins, cela ne sera pas des techniques personnelles avant un certain niveau, je le préciserai plus tard.
Dans le RP, et plus precisemment dans les combats, certaines ASTUCES auront lieux. Elle seront indiqué par un admin.
L'utilisation du mur de feu par exemple ne va pas tarder à être débloqué.
Voilà, à bon entendeur salut!

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Vane Leonhart
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MessageSujet: Re: Créations Magies/Compétences   Lun 11 Aoû - 12:21

Superbe idée !
On se croit vraiment dans FFX comme ça Razz
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MessageSujet: Re: Créations Magies/Compétences   

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